Moho Pro 12
***EL LIBRO QUE DEBES LEER SI QUIERES CREAR PERSONAJES Y ANIMAR COMO LOS MEJORES***
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EL MEJOR LIBRO DE CREACIÓN DE PERSONAJES Y ANIMACIÓN 2D.
Este libro te enseña:
⇒Cómo COMO moverte por la interfaz de Moho Pro 12
⇒Cómo crear personajes, fondos y encontrar tu propio estilo .
⇒Cómo hacer una animación te guste a ti y a tu cliente..
⇒Cómo animar cámaras, luces, sombras y efectos de partículas de manera profesional.
⇒Cómo crear y animar huesos para tus personajes...
⇒Cómo elegir las herramientas justas para que tu proyecto no pese demasiado.
⇒Cómo hacer animación directa utilizando ejemplos una innovadora técnica de animación.
⇒Cómo crear pinceles y texturas.
⇒Cómo importar personajes dentro de una nueva escena.
⇒Cómo exportar videos en diferentes formatos.
Este es el libro que debes leer si quieres triunfar como creador de personajes, animador 2D. Es la obra más completa y detallada sobre esta temática en español que jamás se había escrito hasta ahora. Todos los conocimientos que necesitas están en este libro práctico que te guiará hacia el camino del éxito como animador.
Índice
Agregar puntos sin distorsionar las formas
Crear vectores para animar una imagen con maya
Formas de seleccionar puntos, formas competas y huesos
Herramientas 3D de de la herramienta Layer y transformar puntos
Seleccionar capas dentro de la ventana de dibujo
Solución para las curvaturas de los brazos mediante puntos y la herramienta curvatura.
Solución para ocultar líneas verdes y vectores cuando insertamos una imagen de calco
Crear efectos de sombras, halo y demás desde la pestaña estilo
Teñir capas del personaje u objetos para que se integren con el color de fondo de la escena
Contenido extra de Puntos y formas
Exportar e importar, imagen, sonido y video
Exportar animación en formato video mp4 en Anime studio 9 y Moho 5
Exportar animación en secuencia de imágenes BMP
Exportar imágenes desde Abobe ilustreitor a Moho pro 12
Formatos de imagen para importar a Anime studio 9
Insertar una ventana como la de acciones en el panel izquierdo
Contenido extra de Exportar e importar, imagen, sonido y video
Animación de fotogramas en Moho pro 12
Animación de fotogramas en Moho pro 12
Funcionamiento de la pestaña auto congelar claves
Animación después de un ciclo, o acción insertada como ciclo
Animar usando los manejadores de capa y demás herramientas de transformación.
Hacer que termine una acción, presionando las teclas control,F
Método para crear nuevas poses entre fotogramas ya creados
Mover huesos después de una acción insertada
Cambiar la interpolación de movimiento de fotogramas
Animación, huesos, cámaras y, línea de tiempo
Activar o desactivar canales de capas desde la línea de tiempo.
Animación sin rotación en 360 grados
Animar huesos en otro proyecto
Configuración para huesos de los pies que tienen target
Configurando el huesos controlador de ángulo
Crear acciones de caminata, y otras acciones
Crear línea guía de movimiento en Moho Pro 12
Crear una animación de fotogramas intercalados automáticos
Deshabilitar movimientos del hueso padre, para hacer movimientos secundarios
Desvincular target para crear giro de partes del personaje
Girar el hueso de la cadera, para girar a todo el personaje
Hacer hablar al personaje con la herramienta shear points
Interpolación de sub capas o fotogramas automáticos
Llevar hacia atrás o adelante una forma dentro de una misma capa
Mover puntos con la herramienta imán, para que no muevan las líneas de los demás puntos
Movimiento final con la herramienta rotar capa
Movimientos extras con la herramienta transformar hueso
agrandar o achicar la línea de tiempo presionamos las teclas Re Pag o Av Pag.
Rotar la cámara y volverla a su posición inicial
Rotar personajes de perfil y con huesos
Seleccionar la pestaña Animación relativa para mover la animación de lugar
Usar acciones de otro personaje
Ver fotogramas de todas las capas en la línea de tiempo
Animar pose a pose con la herramienta transformar hueso
Visualizar y editar las curvas de movimiento con los fotogramas
La animación directa fusionada con la animación pose a pose y o fotograma a fotograma
Edición de interpolaciones con el editor grafico de movimiento
Edición de movimientos en el grafico de movimientos con interpolación bézier
Animar las posiciones de forma adelante y atrás
Contenido extra de Animación, huesos, cámaras y, línea de tiempo
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